2024年06月本页总览06月01日 使用宏替代FORCEINLINE,修复alloca导致的内联失败。 新增TDefaultArgumentBuilder,支持更多静态导出函数默认值类型。 更新Mono,修复商店引擎coreclr.dll路径错误。 06月07日 拓展FActorSpawnParameters。 修复TArray错误。 06月08日 修复动态类生成静态函数。 将TValue改名为TValueWrapper,避免和引擎类同名。 06月09日 修复EqualsTo。 修复IsOverrideMethod,取消继承链查找。 06月11日 整理EqualsTo代码,修复打包流程错误,补充覆盖类模板代码。 06月13日 修复SanitizeFloat,补充FVector系列静态导出。 06月14日 修复CallCSharp调用静态函数。 新增代码分析单文件。 06月19日 修复CallCSharp上下文错误。 06月20日 EFunctionInteract新增Virtual。 06月21日 修复忽略目录匹配失败。 06月22日 修复关闭UE时的崩溃。 06月26日 修复其他文件类型变更触发的热编译。 06月29日 修复UE退出时有概率卡住的问题。 修复FStructRegistry没有标记导出导致链接失败。 06月30日 修复在mac平台上的编译错误。 更新Mono,新增macOS_arm64支持。 导出FCSharpBind和FClassRegistry。