2024年08月本页总览08月01日 修复CallDelegate返回值。 08月03日 重构CallDelegate。 08月04日 新增自定义程序集名,脚本目录和发布目录。 08月05日 拓展SetMetaData,修复BlueprintableAttribute。 08月06日 修复Delegate绑定静态函数。 08月07日 修复打包编译错误。 修复Delegate绑定匿名函数。 08月09日 还原Delegate Add和Bind。 08月17日 新增AssemblyLoader,支持自定义程序集加载规则,新增Game.csproj.props,支持引用第三方库。 08月19日 优化反射函数和Delegate,输入参数使用栈分配内存重构,避免params和装拆箱。 修复AssemblyLoader。 08月20日 使用TIsProjectClass替换TIsEngineClass。 08月21日 区分UClass和TSubclassOf。 UHT代码生成新增支持UClass,TSubclassOf和TScriptInterface。 08月23日 修复AssemblyLoader在编辑器下加载System.Private.CoreLib.dll失败。 08月25日 优化反射函数和Delegate,返回值使用栈分配内存重构,避免装拆箱。 08月26日 优化反射函数和Delegate,引用参数使用栈分配内存重构,避免装拆箱。 08月27日 使用栈分配内存重构Property。 使用栈分配内存重构Container。 新增[[maybe_unused]]。 08月28日 新增自定义程序集。 08月29日 新增FMonoDomainScope。 08月30日 FCustomProject,对Name进行GetTypeHash得到GUID。 新增动态类和动态结构体类名检查。 新增动态枚举和动态接口类名检查。 SourceGenerator修改报错顺序。 08月31日 新增GetMutableDefaultSafe。