UnrealCSharp
基于.NET 8(Mono)的UE下C#编程插件
C#
C#是一种简单、高效、面向对象且类型安全的编程语言,它是游戏开发中最常用的编程语言。
动态类
通过C#可以动态生成UClass,UInterface,UStruct和UEnum,并且不需要蓝图载体。
灵活高效
反射类型全支持,自动生成C#代码,能够静态导出各种数据类型和函数。
基于.NET 8(Mono)的UE下C#编程插件
C#是一种简单、高效、面向对象且类型安全的编程语言,它是游戏开发中最常用的编程语言。
通过C#可以动态生成UClass,UInterface,UStruct和UEnum,并且不需要蓝图载体。
反射类型全支持,自动生成C#代码,能够静态导出各种数据类型和函数。